วิทยาการคำนวณระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4
(Computing Science M.4)
ภาพจากหนังสือ สสวท.
โครงงาน ระดับ ม.4
(CSM401)
เรียนแล้วได้อะไร
สามารถประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงานที่มีการบูรณาการกับวิชาอื่นอย่างสร้างสรรค์ และเชื่อมโยงกับชีวิตจริง
เรียนแล้วเกิดทักษะในศตวรรษที่ 21 อะไร
-
ทักษะการคิดวิเคราะห์
-
ทักษะการแก้ปัญหา
-
ทักษะการคิดเชิงคำนวณ
-
ทักษะการโปรแกรม
-
ทักษะการคิดสังเคราะห์
-
ทักษะการสื่อสารและการร่วมมือ
-
ทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณ
-
ทักษะการคิดสร้างสรรค์
เนื้อหาความรู้
ศึกษาหลักการของแนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking) การแยกส่วนประกอบและการย่อยปัญหา (Decomposition) การหารูปแบบ (Pattern Recognition) การคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) ตัวอย่างและประโยชน์ของแนวคิดเชิงคำนวณเพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน ประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการออกแบบขั้นตอนวิธี (Algorithms) สำหรับแก้ปัญหา การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์ การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา การออกแบบขั้นตอนวิธี การทำซ้า การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล ตัวอย่างการออกแบบขั้นตอนวิธีเพื่อแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
คณะผู้สอน
การอบรม
-
ผ่านการอบรมหลักสูตร "การจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ" วิชาวิทยาการคำนวณ ระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 จากสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
-
เข้าร่วมอบรมโครงการ "Google Digital Garage" เมืองนิวคาสเซิล ประเทศอังกฤษ
การศึกษา
-
สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
-
สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
-
สาขาวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
-
สาขาวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร
-
สาขาคณิตศาสตร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
-
สาขาสถิติ คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ประสบการณ์
-
เป็นที่ปรึกษาและกรรมการสอบโครงงานคอมพิวเตอร์กว่า 50 โครงการ
-
ผ่านการฝึกสอนโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน
-
ผ่านการฝึกสอนโรงเรียนพระปฐมวิทยาลัย
-
เป็นผู้ช่วยสอน วิชาการเขียนโปรแกรม ระดับปริญญาตรี ภาควิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
-
กลุ่มวิจัยธุรกิจดิจิทัล (Digital Business Research Group) คณะการจัดการธุรกิจและกฎหมาย มหาวิทยาลัยนอร์ทธัมเบรีย ประเทศอังกฤษ
สื่อและอุปกรณ์
1. ชุดฝึกทักษะ ดร.โค้ด
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
2. หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
3. โน้ตบุค
การเขียนโปรแกรมแก้โจทย์ปัญหา ระดับ ม.4
(CSM402)
เรียนแล้วได้อะไร
สามารถเขียนโปรแกรมประยุกต์ใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงานที่มีการบูรณาการกับวิชาอื่นอย่างสร้างสรรค์และเชื่อมโยงกับชีวิตจริง
เรียนแล้วเกิดทักษะในศตวรรษที่ 21 อะไร
-
ทักษะการเขียนโปรแกรม
-
ทักษะการคิดวิเคราะห์
-
ทักษะการแก้ปัญหา
-
ทักษะการคิดเชิงคำนวณ
-
ทักษะการโปรแกรม
-
ทักษะการคิดสร้างสรรค์
-
ทักษะการสื่อสารและการร่วมมือ
เนื้อหาความรู้
ตัวอย่างโครงงานทางเทคโนโลยีสารสนเทศ (Information System Project) การกำหนดปัญหา ศึกษา วางแผน ดาเนินงาน สรุปผลและเผยแพร่ ในการพัฒนาโครงงานที่มีการบูรณาการร่วมกับวิชาอื่นและเชื่อมโยงกับชีวิตจริง
คณะผู้สอน
การอบรม
-
ผ่านการอบรมหลักสูตร "การจัดการเรียนรู้วิทยาการคำนวณ" วิชาวิทยาการคำนวณ ระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 จากสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)
-
เข้าร่วมอบรมโครงการ "Google Digital Garage" เมืองนิวคาสเซิล ประเทศอังกฤษ
การศึกษา
-
สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
-
สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
-
สาขาวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
-
สาขาวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร
-
สาขาคณิตศาสตร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
-
สาขาสถิติ คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ประสบการณ์
-
เป็นที่ปรึกษาและกรรมการสอบโครงงานคอมพิวเตอร์กว่า 50 โครงการ
-
ผ่านการฝึกสอนโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน
-
ผ่านการฝึกสอนโรงเรียนพระปฐมวิทยาลัย
-
เป็นผู้ช่วยสอน วิชาการเขียนโปรแกรม ระดับปริญญาตรี ภาควิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
-
กลุ่มวิจัยนวัตกรรมการจัดการสารสนเทศ (Information Management Innovation Research Group) คณะการคำนวณ วิศวกรรมศาสตร์และวิทยาการสารสนเทศ มหาวิทยาลัยนอร์ทธัมเบรีย ประเทศอังกฤษ
สื่อและอุปกรณ์
1. ชุดฝึกทักษะ ดร.โค้ด
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
2. หนังสือเรียน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
3. โปรแกรมภาษาไพทอน (Python)