การเขียนโปรแกรมแบบอันปลั๊ก 102
(Unplug 102)
เนื้อหา
เรียนแล้วได้อะไร
1. แสดงลำดับขั้นตอนการทำงานหรือการแก้ปัญหาอย่าง่ายโดยใช้ภาพ สัญลักษณ์ หรือข้อความ
2. ใช้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการพัฒนาทักษะในศตวรรษที่ 21
3. เป็นพื้นฐานในการเรียนต่อยอดในสาขาคอมพิวเตอร์ การพัฒนาเกม เทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT) การเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์ วิทยาการข้อมูล (Data Science) หรือ ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
4. เป็นพื้นฐานในการประกอบอาชีพต่างๆในยุคดิจิทัล ตัวอย่างเช่น วิศวกรซอร์ฟแวร์ ผู้จัดการ นักการตลาด นักการธนาคาร นักบัญชี วิศวกร สถาปนิก นักออกแบบ ครู นักข่าว และแพทย์
เรียนแล้วเกิดทักษะในศตวรรษที่ 21 อะไร
-
ทักษะการแก้ปัญหาอย่างง่าย
-
ทักษะการคิดสร้างสรรค์
-
ทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ
-
ทักษะการคิดอย่างเป็นขั้นตอน
-
ทักษะการโปรแกรม
-
ทักษะด้านการสื่อสารสารสนเทศและรู้เท่าทันสื่อ
-
ทักษะด้านคอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
-
ทักษะการสื่อสารและร่วมมือ
เนื้อหาความรู้
-
ขั้นตอนการแก้ปัญหา
-
การเขียนโปรแกรมโดยใช้บัตรคำสั่ง
-
การเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไขโดยใช้บัตรคำสั่ง
-
การตรวจหาข้อผิดพลาดของโปรแกรม
-
การแก้ไขข้อผิดพลาดของโปรแกรม
คณะผู้สอน
การอบรม
การศึกษา
-
สาขาวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ
-
สาขาวิชาชีพครู คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร
-
สาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
-
สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
-
สาขาคณิตศาสตร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์
-
สาขาสถิติ คณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
ประสบการณ์
-
ผ่านการฝึกสอนโรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน
-
ผ่านการฝึกสอนโรงเรียนพระปฐมวิทยาลัย
-
เป็นผู้ช่วยสอน วิชาการเขียนโปรแกรม ระดับปริญญาตรี ภาควิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
-
สังเกตการณ์สอน ณ โรงเรียน Bullion Lane Primary School, County Durham, ประเทศอังกฤษ เป็นเวลา 1 ภาคการศึกษา
-
ทำวิจัยเกี่ยวกับทักษะการคิดของเด็ก
สื่อและอุปกรณ์
1. ชุดฝึกทักษะ ดร.โค้ด
Unplugged 102