การเขียนโปรแกรมเกม (Game-based Programming)
เรียนแล้วได้อะไร
1. เรียนรู้องค์ประกอบของความสามารถในการเล่นเกม (Playability) และวิธีการทำงานร่วมกัน
2. ออกแบบและเขียนโปรแกรมเกมอย่างง่าย โดยใช้โปรแกรมสเครช (Scratch)
เนื้อหาความรู้
Star Hunter
Cheese Chase
Circle wars
Jumpy Monkey
Glacier Race
สื่อและอุปกรณ์
1. คู่มือนักเรียน การเขียนโปรแกรมเกม ขั้นเริ่มต้น
2. โปรแกรมสเครช (Scratch)
อินเตอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (Internet of Things: IoT)
เรียนแล้วได้อะไร
1. มารู้จัก mircro: bit นั่นคือไมโครคอนโทรลเลอร์ขนาดเล็ก
2. การเขียนโปรแกรมไมโครคอนโทรลเลอร์
เนื้อหาความรู้
1. Truth or Dare Activity
2. Temperature Activity
3. Smiley Buttons Activity
4. Rock Paper Scissors Activity
5. Magic 8 Activity
6. Magic Button Activity
7. Love Meter
8. Guess The Number
9. Flashing Heart
10. Die Roll Activity
สื่อและอุปกรณ์
1. คู่มือนักเรียน Micro:bit ขั้นเริ่มต้น
2. อุปกรณ์ Micro:bit
การเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ (Robotic Programming)
เรียนแล้วได้อะไร
เนื้อหาความรู้